ZBrush 공부하면서 나온 첫 결과물이네요.
생각했던거 이상으로 대단히 강력한 툴입니다.
하지만. 맥스나 마야에서 매핑까지 가져가려면..
일단 원래 툴에서 UV 세팅을 해야 하는군요.(아닐수도 ㅡ.ㅡ;;)
UV 값까지 같이 넘어간다면.. 그야말로 금상첨화일텐데

2틀정도 걸렸습니다. 순순히 ZBrush 안에서만 했으며.
최종 포토샵에서 배경 그라데이션과 그림자만 넣었네요. ㅡ.ㅡ;;

작업과정 및 다른 랜더링 이미지를 보시려면 클릭!

2004/09/19 18:16 2004/09/19 18:16

Trackback Address >> http://bfilm.net/tt/trackback/16

댓글을 달아 주세요

  1. jas 2004/09/20 00:30  address  modify / delete  reply

    며칠만에 이렇게 해내다니~ 와웅
    만세만세!

  2. 지에 2004/09/27 00:27  address  modify / delete  reply

    uv값 넘어갑니다. ㅎㅎ 위아래로 플립이 되어서 그렇지.. 잘 넘어가는군요..

  3. HyunJun 2004/10/19 20:24  address  modify / delete  reply

    헬보이를 참고하신거 같은데 맞나요..?
    정말 저런건 어떻게 하는지 정말 궁금해 집니다.ㅠ_ㅠ

  4. 지에 2004/10/19 21:12  address  modify / delete  reply

    아.. 헬보이라기 보다는.. 대책없이 만들다 보니, 뿔을 끝까지 뽑지 못했던 것이죠.. 결국엔.. 헬보이처럼 뿔 잘르지 머.. 이런식이 됬다는.. ㅜ,ㅜ;;

  5. 유령 2006/08/03 02:02  address  modify / delete  reply

    저거 지브러시로 다 만드신거면 맥스로 넘어 값니다... 색이며 노멀맵까지 지금쯤이면 아셨을런지요...&_&

  6. 지에 2006/08/07 13:11  address  modify / delete  reply

    ^^;;;